668 gün önce coders tarafından yazılmıştır.
Facebook'da Paylaş Twitter'da Paylas FriendFeed'de Paylaş AVL Veri Yapısı
AVL Veri Yapısı
Bu konumuzda AVL veri yapısına değineceğiz.Anlaşılırlık bakımından kısa açıklma yapalım. Genellikle öğrencilere ödev olarak verilen AVL veri yapısı kodlama bakımından oldukça zor bir ödevdir.Bu dönem benim de ihtiyacım olmuş,zamanım olmadığı için netten araştırmıştım. Ama gördüm ki nette genellikle bu veri yapısının Java kodu bulunmakta.İstedim ki bir ilk olarak bizim sitemizde yer alsın yazmış olduğum AVL veri yapısını sizlere sunuyorum.Kodları vermeden önce konuya ufaktan değinmeye yarar olduğunu umuyorum. (da...
99 kez okundu
668 gün önce coders tarafından yazılmıştır.
Facebook'da Paylaş Twitter'da Paylas FriendFeed'de Paylaş SDL ve font tipleri
SDL ve font tipleri
Bu bölümde sdl de farklı karakter formatlarının kullanılması konusuna değineceğiz. Oluşturulan ekranlarda oluşturulan textlerde kullanmak istediğiniz karakter formatlarını (ttf uzantılı) SDL de üçüncü parti bir kütüphane ile yükleyebilirsiniz.Bunun için önceki bölümlerde yaptığımız gibi SDL in sitesinden sdl_ttf.lib indirilmelidir ve kullanılacağı projenin lib referansına yani linker da "sdl_ttf.lib" olarak eklenmelidir. (daha fazla...)...
2 kez okundu
669 gün önce coders tarafından yazılmıştır.
Facebook'da Paylaş Twitter'da Paylas FriendFeed'de Paylaş SDL kütüphanesi ile sprite kullanımı
SDL kütüphanesi ile sprite kullanımı
Bu bölümde bir resim dosyasının parçalanması ve her bir parçasının ayrı ayrı kullanılabilmesi işlenecektir. Bir çok resim dosyası ile ayrı ayrı uğraşmak yerine , oluşturulan bir resim dosyasının parçalanması (yani belli kısımlarının alınması) ve her bir parçasının yeni bir resim dosyası gibi kullanılabilmesi münkündür.Bunu gerçekleştirmek için bir resim dosyasının alınmak istenen pixel değerleri belirlenmeli (w,h olarak ) ve bunun uygulanacağı yüzeyinde belirlenmesi ardından yapıştırma işleminin gerçeklenmesi g...
8 kez okundu
669 gün önce coders tarafından yazılmıştır.
Facebook'da Paylaş Twitter'da Paylas FriendFeed'de Paylaş SDL'de colorkey
SDL'de colorkey
Bu bölümde sdl de colorkey konusu açıklanacaktır. ColorKey işlemi iki resmin birleştirilmesi yani bir yüzey üzerine başka bir resmin yapıştırılması sırasında bu işlemi kolaylaştırmak ve de yapıştırılan resmin arka plan renginin gösterilmesini engelleyerek yapıştırma işlemini gerçeklemek için kullanılabilir.Bu işlemi bir yüzeyin arka plan rengini transparent yapmak için kullanabilirsiniz.Örneğin arka planı mavi olan bir resim için mavi bir color key oluşturmak. (daha fazla...)...
5 kez okundu
669 gün önce coders tarafından yazılmıştır.
Facebook'da Paylaş Twitter'da Paylas FriendFeed'de Paylaş SDL ile farklı image formatlarını kullanmak ve olay yapısına giriş
SDL ile farklı image formatlarını kullanmak ve olay yapısına giriş
Bu bölümde sdl farklı image formatlarını kullanmak ve olay yapısına giriş konularından bahsedeceğiz. SDL standart olarak bmp formatını desteklemektedir.Ancak eklenecek üçüncü parti lib ler ile png gibi yeni formatlar kolaylıkla kullanılabilir. Bunun için sdl in sitesinden gerekli kütüphaneleri indirmeniz yeterlidir.Ben visual studio için http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ sitesinden SDL_image-devel-1.2.7-VC9.zip paketini indirip,include klasöründeki .h dosyasını sdl klasörümüzdeki include içine,.dll dosyalarını system32 klasörün...
3 kez okundu
669 gün önce coders tarafından yazılmıştır.
Facebook'da Paylaş Twitter'da Paylas FriendFeed'de Paylaş SDL ile image yükleme ve gösterme
SDL ile image yükleme ve gösterme
Bu bölümde sdl de image yükleme ve gösterme konularından bahsedeceğiz. SDL normalde bmp resim formatını desteklemektedir. (öğrendiğim kadarıyla) Ancak farklı formatları da desteklemesi için SDL_image.lib yüklenebilir. Böylece png gibi formatlar da desteklenir.(ilerde bahsedeceğiz...) Yüklenen image verilerini tutmak için SDL_Surface struct yapısı kullanılabilir.Bmp formatındaki verileri yüklemek için (daha fazla...)...
8 kez okundu

Programlama